原神香菱是玩家通关深渊3-3免费获得的角色,很受玩家喜欢。下面推荐适合香菱的四星武器,希望可以帮助到大家。
1、来自璃月,名声在外的少女厨师,对料理之道极具热情,拿手麻辣菜肴堪称一绝。
2、四星火属性女角色,使用长柄武器。
1、Tag:加攻、减抗、伤害提升、烹饪
2、大招的超长持续时间让香菱可以稳定打出蒸发、融化效果,不管是作为主C还是副C都拥有不错的输出手段。
推荐理由:能给予充能效率,被动也契合依靠大招输出的香菱,获取方式也较为简单。
推荐理由:无论是副属性还是被动都能解决充能痛点,并且被动还能给其他队员提供充能,但伤害偏低。
推荐理由:锻造武器,获取途径方便,副词条给的充能效率解决充能痛点。但其被动并不契合香菱作为一个速切爆发的定位,因此不推荐高精炼,可作为过渡武器使用。
以上是原神香菱配什么四星武器最好的内容。
原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。原神获得了Taptap年度最佳游戏的奖项。
二、原神融化和蒸发伤害倍率有多大
在游戏原神中,融化和蒸发伤害倍率是与触发条件有关,最大为2倍的原伤害。如下:
1、怪物被冰元素附着时,用火元素触发融化。
火触发:基础增伤系数为100%(不受同类加成时为2倍原伤害)
冰触发:基础增伤系数为50%(不受同类加成时为1.5倍原伤害)
2、怪物被火元素附着时,用水元素触发蒸发。
水触发:基础增伤系数为100%(不受同类加成时为2倍原伤害)
火触发:基础增伤系数为50%(不受同类加成时为1.5倍原伤害)
角色通过攻击导致触发反应(蒸发、融化)时,会按照一定的比例提高该次攻击造成的伤害。触发蒸发、融化后原本附着的水元素、火元素或冰元素会消散。水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高。火元素引发的融化反应会比冰元素伤害更高。
伤害公式为:原伤害×(100%+加成倍率)×(1+精通加成)。根据怪物附着,触发的元素顺序不同,会影响到基础加成倍率。
三、原神手游甘雨输出手法分析甘雨武器选什么好
3、甘雨的主要输出手段是弓箭蓄力,霜华矢二段伤害可观。
4、e技能为嘲讽,可以拉开身位营造输出空间。
5、q范围落冰,不是随机落!会追踪怪落到怪头上。
6、冰套效果有很高的暴击率加成,努力堆爆伤,霜华矢理想来说可以达到高爆伤高爆率。冰套要附着冰或者冻结才能加暴击率,队伍走双冰队伍带上水系,目前莫娜脱手挂水稍好,行秋需近身挂水。
7、霜华矢二段伤害吃4乐团的增伤,走乐团套可以选择打融化,将2件套80精通吃到。强火班尼特可以让甘雨吃到两段融化。
8、注:圣遗物看自身的练度选择,即使是散件甘雨伤害也是可观的。大家都有自己的玩法和理解,我就不强推什么圣遗物套了。
9、4星武器:一把是锻造武器试做弓。然后就是黑岩厂的爆伤弓。
10、5星武器:如果仅用弓箭蓄力输出选阿莫斯。
四、原神哪些角色值得练
原神哪些角色值得练必练角色推荐
Ⅰ、卡池(蛋池)中,5星角色的实力/强度,整体是大于4星角色的(实话实说)。
Ⅱ、虽然4星会弱一点,但角色的实际强度,是非常吃装备的。装备好(圣遗物、武器)的4星角色强度也很高,而且相对容易高阶(命之座)。
Ⅲ、抛开最为基础的冒险**,其余各项最为重要的就是角色等级,所以最优先要刷的就是角色经验——启示之花,一切的基础——金币——藏金之花。
PS.三测的金币、经验本基本都是无属性敌人(除了各类深渊法师),对角色的限制要求大幅下降。
如果你不是绝对的强度玩家,就现在的难度而言,确实是喜欢啥练啥,野外敌人加强后,难度依旧不大,打不过也可以联机划水抱大腿。唯一能称得上“确实有难度”的只有“深境螺旋”——单人闯关副本。
如果是倾向强度的玩家,那么可以采用这个原则:有5星练5星,4星看**(即命之座),高命之座等级的优先。如果都一样,拥有好武器的更佳。
PS.初始角色后期强度一般(御四家)。
4星角色分析(假装你没有很多5星)
香菱:真正的4星火系输出,也能物理输出,锅巴再不济也能拿来打元素反应。
安柏:大世界探索工具人,论这个确实很强力,不愧是侦查骑士。
班尼特:点赞哥大招的团队加伤十分通用且优秀,缺点是自身的输出非常依赖命之座等级和4阶突破。
凯亚:自从有了个叫重云的,凯亚不香了。但如果没有重云的话,那没得选。
重云:亲儿子二号,独特的附魔(冰伤普攻)机制,使得战斗有了更多的选择,大招充能快,伤害高。
主角:半输出半辅助,优点是养成难度低,材料全靠送,缺点是后期偏乏力一点,但依旧是不错的聚怪工具人。其余的风系暂时都是5星(都很强)。
丽莎:输出能力其实是不错的,前提是有良好的输出环境,4阶突破还能降防御力,联机能力强。
雷泽:和香菱的定位差不多,不过AOE能力弱一些,小技能可用于挖矿。
北斗:可攻可防,小技能有爆发能力,缺点是略被动。
菲谢尔:中二患者,小技能同香菱的锅巴,自己不打输出也能拿来当工具人。相对来说,功能性更强。
芭芭拉:标准的奶妈,和诺艾尔相比各有优劣。为目前法师中普攻速度最快的角色,真的想打输出的话也能打,就是不太强。
行秋:亲儿子一号,小技能爆发很高,但能不能主C全看命之座等级,2层开始可用于输出。不然推荐后台挂机,CD好了就出来打一套,可视为另类奶爸(减伤+雨帘剑破碎回血)。
主角:同安柏,为解谜工具人,尤其是璃月地区,很多时候岩柱子不可少。
诺艾尔:和行秋差不多,能不能主C全看命之座等级,2层开始可用于输出。该角色一定要全点防御,攻击力的收益很低。普攻挖矿能力强(4下一个最后的无相岩柱子)。
1、回血毫无疑问是芭芭拉更优(虽然三测被削了),但水环在复杂环境下会被敌人:感电麻痹、冻结(比如北风狼)、蒸发受伤增加。所以从无脑角度讲:诺艾尔会更好(顶着狼的攻击打,问题不大)。
2、诺艾尔无法给联机的队友回血,不如芭芭拉。
3、都去打输出的话,诺艾尔的适用范围会更广。
凝光:真普攻类角色,开璇玑屏AAAAA,三测被砍后输出不再特别暴力,整体更加偏向辅助。
主角:投资少。养个主角在前中期足以应对大部分敌人,中期阶段资源会极度匮乏,主角能省不少材料。
诺艾尔:抽卡固定送的4星角色,前期能攻能防,普攻挖矿很好用,吊打无相之岩。
香菱:万民同行白给,相对来说命之座等级有保障。角色本身也是能攻能辅,AOE能力强。
重云:能C能辅。给主C附个冰属性,打雷有超导,打水有冰冻,打火有融化。无需命之座等级,就能极大地改善战斗体验。并且该角色过河从来不用游泳,普攻即可冻结水面,再也不用担心被淹死。
丽莎:前期超载爆炸的伤害很可观,搭配香菱的锅巴,可轻松触发多次超载效果,同时也在一定程度上弥补了丽莎AOE的不足(长按CD太长)
冒险家4件套(前期):冒险**16级之前都很好用(这个阶段的主要任务就是探索世界),开箱子或者“调查”都能触发回血效果。
遗馈套装(前中期):增强角色自身和团队的充能能力,频繁切换角色释放元素战技,可快速攒出全队的大招。
教官套装(前中期):元素精通直接影响到元素反应的伤害和元素伤害,教官4件套在触发反应后可为全队提供160点的元素精通加成,加伤非常明显。三测中角色的元素精通很感人(基本都是0),因此在前期的提升更加明显。
血战之人2件套(前中期):血战的4件套并不好用,除了要求你不能挨打,而且还不能回复。但是2件套的固定暴击率属于百搭(元素攻击也能暴击),和其它各类套装组合也都有不错的效果。
逼逼赖赖了这么多,苦口婆心那么久,还是期望能玩得舒心,玩得开心,选择你的角色,开始征程,在原神的自由世界里徜徉吧。